Почему видеоигры — это искусство
Допустим, вы ненавидите шутеры.
Вам глубоко плевать на прогеймеров и фанатов.
Даже если вы знать не знаете, что такое OSP, CPM и VQ3.
При условии, что вы вообще не представляете, чем отличается Quake III от Quake IV.
[cut]
Все равно, выделите 9 минут своего времени и просмотрите ролик от начала и до конца. Наблюдать за красивой игрой всегда приятно, а в данном случае видеоряду сопутствует идеально подобранная музыка и легкий привкус ностальгии о былом величии Quake III.
Это видео лучших моментов c пятого всемирного чемпионат Defrag World Cup 2008. В соревнованиях приняло участие 306 игроков из 35 стран мира. Можно гордиться тем фактом, что призовые кубки в 2008 году уехали в Россию и Украину.
Defrag — модификация Quake III, целью которой является максимально быстрое прохождение очень специфически построенных карт. Не нужно никого убивать. Нужно лишь идеально пробежать уровень за минимальное время. Среди чемпионов счет идет на сотые доли секунды. Головокружительные прыжки, трюки, от которых захватывает дух, сюрреалистичные уровни — все это Defrag.
Треки:
● Djuma Soundsystem - Les Djinns (Trentemoller Remix)
● Victims of Science - The device has been modified (Portal OST Remix)
● Thomas Newman - Horizon (Wall-E OST)
Пост написан в непопулярном блоге сверх-популярной некогда игры. Плевать на плюсы, это как раз тот случай, когда мне хочется просто поделиться увиденным.